诛仙青云 群怪 技能 天书 加点 问题

作者:佚名    更新日期:2025-06-08
新手技能

重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)

新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好了

少阳` 实战中效果不是很明显,不过牵制人不错,定完就跑,如果PK玩不带加血的加少阳玩玩也可以,115以学了真元华闪之后就用这个做开局了,很少人用少阳

技能点:新手:2重击7警觉(共9点)一重:9寒冰咒 5逍遥游 8五朝元气 6玄妙镜(共28点)
二重:3玄冰刺 5炼气还神 3御空术 0少阳剑气 7真元护体 6南华真经 6冰心诀(共30点)
三重:2五雷轰顶 3皇帝内经 1怒剑狂花 6剑心通明 5天仙护体 7齐物论 (共24点)
四重:3霜天雪舞 3大道无形 9天诛剑气 9七劫斩龙诀 3天玄冰 7真元闪华 7极度深寒 1天地不仁(共42点)
五重:6雷光遁龙诀 2神剑御雷真诀 5天尊法身 4太极玄天真诀(共17点)

天书:御剑:寒冰烈焰(1+1)[+1为加护符后的]-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-天诛真诀2--斩龙奥义2--玄天星芒2
邪剑心羽2--天眷有道(2+1)(共18点)
修元:内气充盈2--炼气还虚(2+1)--狂雷天怒3--先天罡气2--绝圣弃智3=12
修身养性1--冰心玉阕2--仙元护体(2+1)--华闪之歌2
玄通妙语2
歧黄秘术2--护体罡气2--返朴归真2--剑心彻悟3(共30点)

(下面的效果都是按照我加天书的方式所产生的效果)

少侠:(共9点)
2重击
7警觉:永久增加各个抗性13点

一重:(28点)
大家很多人都对寒冰+9不理解,其实+9的寒冰配合天书和寒冰烈炎护符,12秒100%几率让对方减速90%鬼王是100%的减速,合欢的有降低几率的技能,所以不是100%的,这可比少阳好多了,少阳施放时间长,冷却时间长,寒冰1秒施放2秒冷却,而且后期大家的定抗都很高,总的说来加寒冰比加少阳划算
逍遥游:PK时速度是关键,没速度就等着被虐吧,那有人说可以骑马,你骑马,人家御空追你,你就得下马,你下了马,没速度,还不是被虐?尤其是合欢,速度8.1m/s你没更高的速度,怎么和人打?别小瞧了这0.2M/S的速度,PK时有可能就是速度少了点,在人家惜春(无敌)的有效时间内追上你,你就完蛋了 6.2M/S的速度持续20秒1秒释放120秒冷却
五气朝元+8:加56%真气上限,持续1小时,自暴重要的基础啊!
玄妙镜+6:点满+42晕抗,防止合欢用山盟,鬼王用火焰刀晕你

二重:(30点)
玄冰刺+3:过度用的
御空+3:PK跑位时有用,+3有35%几率让你清除减速效果
少阳+0:我不说了,后期几乎定不了人
炼气还神+5:比较经济的技能,5级时用720的血气就能换得2520的真气(用炼神还虚护符时)而且使用后6秒内所使用的技能都增加6%的伤害 2秒施放,90秒冷却
真元护体+7:点满后吸收75%伤害,总吸收量4990,相当于增加了你的血气上限1秒施放,90秒冷却
南华真经+6:点满增加1800的真气上限,也是自爆的基础
冰心决+6:30秒增加自身18%防御,还附带清除天仙护体 真元护体 炼气还神的冷却时间 1秒施放,90秒冷却

三重:(24点)
五雷+2:没办法,必须凑够24点,只好多加他一点
黄帝内经+3:虚弱抗性+27
怒剑狂花+1:没办法,凑够24点才加的
天外飞仙+0:虽然前期是个好技能,可是对满级的青云作用实在少,2秒释放,2秒内输出的总攻击还不如满级的青云平砍2下的输出,虽然有减速效果,可是2秒释放,实用性还没有寒冰高,况且一个寒冰已经够用了
剑心通明+6:攻击+66
天仙护体+5:佩带仙元护体护符后30秒内增加1200点防御!不用说为什么了 2秒施放冷却90秒
齐物论+7:永久增加42点防御力

四重:(42点)
霜天雪舞+3:过度,2秒施放,2秒冷却
大道无形+3:佩带天眷有道护符后28秒内95%几率减少90%伤害 1秒施放,96秒冷却
天诛剑气+9:附加2886攻击力,追加基础攻击的9%和真气上限的9%,天书附加攻击900,总附加攻击(附加各个有利状态后)约为6400 2秒施放,8秒冷却
七劫斩龙诀+9:攻击目标两次,第一次附加攻击2377,第二次附加3457攻击,33%几率在攻击后12秒内每次攻击回复攻击力9%血气 如果出现致命一击,则致命一击伤害为200% 攻击距离18.5M 2秒释放 9秒冷却
极度深寒+7:攻击距离36米,令目标在16秒持续减少防御共计464点,冷却时间60秒
天地不仁+1:对自身周围所有目标进行二次攻击。
6秒施放
1448真气
攻击自身周围18米内的敌人,追加本体攻击力攻击力2%,每次附加攻击力1545点,冷却时间9秒。
*6%几率令目标真气损失75%
*技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态
垃圾技能,释放时间太长,+1纯粹是因为他的技能效果好看,不加也可以,把这1点加到别的技能上
天玄冰+3:过度
防御极大提升,持续回复气血,免疫流血效果。但自身无法移动和攻击。
自身在12秒内增加防御1266点,效果持续期间回复自身27%气血,冷却时间140秒。
真元华闪+7祭出自身真元,对近身目标进行打击,目标气血比例越高,伤害越大。
1秒施放
1055真气
攻击力为基础攻击力的113%,目标气血比例越高,攻击力越高。冷却时间60秒。
(鬼王宗的5重技能狂灵反噬的反弹伤害效果对真元华闪无效)忽略目标10%防御
天机印+0:没有用的技能,不用多说了.帮战PK都没有用

五重:(共17点)
雷光遁龙决+6:攻击目标周围群体两次,每次攻击追加基础攻击力10%,附加攻击力914点,目标攻击力下降450点,成功概率65%,效果持续24秒。冷却时间3秒,群怪的强力群法!
天尊法身+5:自身在20秒内增加气血上限22563点(在佩带天眷有道护符时),提升致命一击率8%。1秒释放 冷却时间90秒 自爆最重要的基础,如果法宝有+1的天尊法身,那自爆的威力我就不说了~
神剑御龙真决+2
九天玄刹,化为神雷。煌煌天威,以剑印之!攻击自身周围群体目标,在6秒内造成6次伤害。
『青云*最终奥义』
6秒施放
2680真气
攻击自身周围25米内的敌人,追加本体攻击力16%,每次附加攻击力960点,冷却时间16秒。
*8%几率急速冷却
*8%几率令最后一次攻击力加倍
*8%令目标无法施法6秒,忽略抗性
*一定几率令目标定身9秒,定身能力232点
PK必备!PK时哪个青云不用他?还用我解释吗?

太极玄天真决+4
青云三圣妙法之一。以八荒六合之蕴力攻击自身周围目标三次,并造成伤害。
真气贯穿+2
(真气大于95%时追加本体攻击力8%)
2秒施放
2274真气
攻击自身周围22米内的敌人,追加本体攻击力12%,每次附加攻击力966点,冷却时间4秒。
*20%几率令目标随机进入不利状态3秒
PK时用他也很牛

以上就是本人认为的比较合理的加点方法,一共150点加满,希望大家多多点评!
本人网通一区无双-痴情小乖乖,欢迎大家与我互相交流,让青云这个职业在游戏中变得更加出色!

新手技能 9点

重击+2 警觉+7

一重技能 24点

寒冰咒+1 养生主+3 御剑决+1 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6

二重技能 24点

玄冰刺+1 御空术+3 少阳剑气+1 真气护体+7 南华心经+6 冰心决+6

三重技能 24点(3重PK技能杀伤力还不如4重技能的一半。建议不加。)

五雷轰顶+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7

四重技能 51点

霜天雪舞+3 大道无行+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天地不仁+1 天玄冰+6 真元华闪+7 天机印+6

五重技能 17点

雷光遁龙决+6 神剑御雷真决+2 天尊法决+5 太极玄天真决+4

9+24+24+24+51+17=148点

必加149点,

还剩余 1 点

=========================================================================

15-90每5级1点=15点90-120每3级1点=10点120-135每2级1点=7点135-150每1级1点=16点合计48点.

天书:

御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点

寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2

天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3
(另一种争议为此行不加 却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3)

修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点

内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么重要勒。看你如何抉择吧。)

修身养性1---冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2

玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2

通玄--

放弃

23+25=48点

必加48点

还剩余 0 点

=========================================================================

青云天书《御剑》主要对青云单机技能的提升,和冷却时间。本来青云职业的技能就没几个单机可以接上的,简短时间是不可缺少的。建议3重单机技能不需要加,因为杀伤力还没4重的单机技能一半打的血多。在说下《修元》大道无形这技能,可是我们和合欢PK保命技能,只有加了他。合欢暴出6W加,也别想秒我们。我们青云最远程攻击《七劫斩龙诀》加满可以在18米半的距离攻击目标,是很BT的,其他职业无法近身青云。也是PK 别打别跑的好技能。法师PK不可能面对面PK,

虽然真元闪华加满可以打2W多血,但是冷区很长,就算加了减冷却技能的,也没必要只减了30秒,觉得没必要。

接着我又加了《极度深寒》的技能天书,本来这技能可以减去敌人464个防御。加好天书可以减少敌人%50的防御也就可以说3000F中我们的技能也就等于1500F。我觉得这也是不可缺少的,有些人会觉得那么多技能怎么用,建议只有熟练的操作,才能更深一步的控制好青云。
《通玄》本人一点没加,完全没必要。

诛仙青云群攻流技能及天书加点~

新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。


这是我复制的 还不错 就是有点乱

单群双修就对了。单不放弃的同时。加雷云风爆。雷神之锥 天地不仁。

天书。单攻剑魔宿命 群攻风雷之怨 最后再点修元页

我156 54级元神刚刚够吧。有些技能点要放弃。

学习技能和天书要有主次,先后之分。这个要你自己去把握
因为你可能没有我等级高。很大程度上面临点不够的情况。


阵营首选仙佛。 魔的不要看了。你估计玩不来。真正把魔青云玩好的我一个也没见过。
魔青云需要一个快的节奏。