微信小游戏开发unity

  • Unity做微信小游戏03:云开发实现定时触发功能
  • 在小游戏开发中,实现定时执行的任务,如每周一凌晨自动清空排行榜,可以通过云开发中的定时触发器功能。官方文档提供了详细的教程。新建云函数并写入代码,用于清空排行榜数据。接着,在config.json中配置触发器,设置触发器名称、类型(timer)及corn表达式以指定执行时间。corn表达式可以精确指定执行时间,如每周一

  • unity 团结引擎微信小游戏开发
  • Unity引擎可以用于开发微信小游戏,但在开发过程中需要注意与微信平台的接口整合及可能遇到的兼容性问题。以下是具体说明:接口整合:Unity引擎需要与微信平台的特定接口进行整合,以确保小游戏能够在微信平台上正常运行。这通常涉及到对Unity项目的配置,以及使用微信提供的SDK或插件进行开发。兼容性问题:在将...

  • Unity 微信小游戏纪要
  • 将3D实时战斗的卡牌放置游戏改版为微信H5小游戏,需要经过多次性能优化,确保游戏在微信平台的流畅运行。在开发过程中,涉及到了一系列关键工具和优化策略。以下为改版过程中使用的开发必备工具:首先,微信官方文档的Unity WebGL小游戏适配文档提供了基础的指南,帮助开发者了解如何在Unity环境下开发微信小游戏...

  • unity开发微信小游戏(1)-将现有工程转换微信小游戏
  • 欢迎来到Unity开发微信小游戏的入门指南!本文旨在快速带您掌握将现有Unity工程转换为微信小游戏的关键步骤。如果您觉得内容对您有帮助,欢迎在下方二维码处支持我们,感谢您的支持!请注意,微信小游戏的适配方案主要基于Unity WebGL技术,推荐使用2018-2021的LTS版本。首先,请确保已安装最新版的Node.js,...

  • Unity Project Tiny 编译到微信小游戏
  • 介绍了一个名为hwei\/UnityProjectTinyToWeapp的项目,旨在验证Unity Project Tiny能否被编译为微信小游戏。该项目通过一系列改造步骤来实现这一目标。首先,对[email protected]包进行了修正,以确保Tiny的编译结果兼容微信小程序环境。接着,对Tiny3D.js进行了改造,特别注意删除了...

  • Unity-微信小游戏-水果扛狼-接入广告
  • 本文主要介绍了如何在Unity中为微信小游戏《水果扛狼》接入广告,以实现流量收益。首先,开发者需要开通微信小游戏的流量主,当小程序访问用户达到一定要求后,可以创建广告并选择自主接入激励广告类型。广告的创建需要获取广告位ID和设置广告时长。对于Unity制作的游戏,官方提供的代码并不适用,需要自行编写...

  • Unity-微信小游戏上架流程-个人开发者
  • 接下来是发布和备案流程,虽然开始前可先填写游戏信息,但建议在审核期间调整Unity工程。备案过程包括填写小程序信息、类目和微信认证,认证需支付30元一年的费用。备案时,需要提交书面申请材料,如名称变更,材料需相应调整。在版本提交阶段,需使用Unity WebGL微信小游戏适配工具和微信开发者工具,确保Unity...

  • unity开发微信小游戏(4)- 个人提交之游戏自审自查报告,模板
  • 效果展示:若您觉得文章对您有所助益,希望能多多支持,感谢您的关注❤❤❤。微信提交游戏审核时,个人开发者常会感到困惑。提交的资料通常遵循企业标准,导致个人开发者踩坑。本文旨在分享个人提交游戏审核的经验与建议。初次提交审核时,需提供《软件著作权》及《游戏自审自查报告》。

  • unity开发微信小程序(非小游戏哦)
  • 满足了上述条件后,将工程导入微信小程序开发工具中,进行运行、调试和测试。测试无误后,通过微信小程序开发者工具提交给微信官方进行审核。注意:提供的工程地址为:unity_mini_program_wechat。此项目使用Unity开发微信小程序,但特别说明,此项目并非小游戏。微信小程序的开发重点在于服务类目的选择,确保...

  • Spector.js抓帧定位微信小游戏渲染异常
  • 在微信小游戏平台的选角界面,峨嵋门派树叶出现了黑片现象。使用的unity2021+ minigame-unity-webgl-transform插件来实现小游戏版本,尝试构建Development包来连接FrameDebugger查看渲染状态,但FrameDebugger无法连接。经过检查Shader脚本和C#脚本,未发现可能导致渲染异常的地方。怀疑是小游戏平台构建出的资源问题...