三维动画发展历史
作者:佚名 更新日期:2025-06-10
三维动画发展历史
1995年至2000年,三维动画进入了第一个阶段,以皮克斯/迪斯尼的动画电影为主导。1995年的《玩具总动员》和1998年的《虫虫危机》标志着这一时期的开始,随后1999年的《玩具总动员2》和2001年的《怪兽电力公司》进一步巩固了这一时期的成就。
2001年至2003年是第二阶段,三维动画迅速发展,皮克斯和梦工厂的竞争愈发激烈。梦工厂的《史瑞克》和皮克斯的《海底总动员》成为这一时期的重要作品。同时,中国三维动画开始兴起,环球数码投资并培养人才,推出了首部三维动画电影《魔比斯环》。2003年的《海底总动员》和2004年的《超人总动员》在全球范围内大获成功。
进入2004年,三维动画进入鼎盛的第三阶段,华纳兄弟、福克斯和梦工厂等公司纷纷推出重量级作品,如《极地快车》和《冰河世纪》系列。皮克斯的《坏蛋联盟》和迪斯尼的独立三维动画《鸡》也崭露头角。中国动画如《time-city on clock迈阿密城市宣传片》和《杭州西溪印象城 文化底蕴篇》成为行业典范,展示了三维动画在商业领域的广泛应用。
梦工厂的代表作包括《马达加斯加》和《功夫熊猫》系列,以及《怪物史莱克》系列,特别是第四部依然受欢迎。环球数码的《魔比斯环》是中国动画的起步之作。国内的三维动画发展历程中,暴雪中国、环球数码等公司起到了关键作用,推动了三维动画技术在建筑、工业工程、游戏和广告等领域的广泛应用。
扩展资料又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
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